Bienvenue Wrangrall :p j en metterais d autre dés que j aurait le temps, c est dommage c est en anglais et trés dificilement traduisible a cause de tout les terme technique, en faite j ai pas mal lu au sujet de Kharazan la tour de Medivh et ca devient assez simple quand tu sait contre quoi tu combat, le Premier boss en bas ( qui est optionel mais drope du kipik :p ) Attumen est assez simple : d'abord on engage son dada qui porte le doux nom de Midnight ou Minuit si ca été traduit =.= et quand il sera a 95 % de sa vie, son maitre Attumen va apparaitre et devra etre tanké par un war car vulnerable a desarme et renvoie de sorts, Midnight le dada lui peut etre tanké par un druide qui pourra switcher dps quand Attumen montera sur son dada, ce qui va arriver dés que la vie de l un des 2 atteint 25 %, Attumen monte alors son fidele dada ajoute ses pv au siens et RESET L AGGRO, tres important de ne pas faire la moindre chose qui peut vous faire prendre l aggro durant cette phase car il est immune au tant et bcp de wipe sont dus a un heal qui se fait one shot durant cet phase, sinon le boss ( Attumen + Midnight ) est vulnerable au meme trucs, desarme , renvoie de sorts car il pose aussi une malediction qui doit etre constamment enleveé par les mages et les druides, il charge aussi de temps a autre ceux qui sont a une certaine distence de lui d ou l interet de rester a la rangeé minimum, mais sa charge ne fait pas bcp de degats, c est un slum dunk pour les freres j en suis sur :p
apres on monte on nettoie le trash de facon methodique et on arrive un peu plus loin A Moroe
Alors lui rien a avoire avec l autre et son dada la, les choses serieuses commencent et il y a bcp d infos a memoriser, d abord le bougre il a 6 add ou invités, je les cite dans l ordre de priorité auquel ils devront etre tués : 1 pretre ombre ( brule la mana => yami oom ==> moi mort ==> wipe :p ), 1 pretre heal ( bcp de heal =.= ... ), 1 paladin sacré, 1 paladin vindicte, 1 guerrier armes ( gros degats ), 1 guerrier protection
Le mot clé avec les add c est Crowd Control, ils sont tous des morts vivant et donc vulnerables a encager des pretres ( a rafraichire toute les 10 secondes sous peine de wipe :p ) au piege du chassou, ils peuvent etre etourdis, kitté, fear ( trés deconseillé car si un mob quitte la salle du banquet ==> reset ), on garde libre celui qu on va dps et les autres tous CC ca pâsse
Alors Moroe :p il a de la classe ce mec je l aime bien mais surtout il a un DOT ( Garrot ) qu il pose sur un joueur au hazard apres chaque vanish ( toute les 30 secondes le vanish mais sans perdre l aggro ), ce Garrot tenez vous bien fait 100000 de degats sur 300 secondes ( 1000 degats / 3 secondes ) et c est de loin l element le plus chiant du combat, ca et son stun qui lui fait lacher l agrro et aller one shot un heal, c est pour ca que Moroe doit avoire en permanence sur lui un MT1 guerrier et un MT2 au cas ou MT1 se fait stun il reprend automatiquenment l aggro vu que personne n a touché a Moroe encore a part les 2 tank, le reste du raid est entrain de dealer avec les add

Le Garrot peut etre neutralisé seulement par les competences suivantes :
- Forme de pierre des Nains
- Bouclier divin du Paladin ainsi que Bené de Protection
- Bloc de glace des Mages
- La mort =.=
Ceux qui ne sont pas parmis les heureux elus doivent passer par la case ===> mort ===> resusite ===> retourne au front apres un petit heal, car healer 100000 de degats va mettre les heal oom a mi chemin de la fin du combat et ca c est jamais bon :p donc les paloufs doivent reserver leur Bené de protection au MT1 et MT2 et si l un d eux est garroté 2 fois de suite ( cd de la bené 5 minutes ) bah ===> mort ===> resusite rapide en combat ===> retour au front aussi, il faudra prevoire une petite macro qui previent le raid quand quelqun a la garrot comme ca les heals arretent de dpenser inutilement leur mana sur quelqun qui de toute maniere va mourire s il ne fait pas partis des 3 classes mentioneés plus haut, si c est un MT ==> palouf bené de protection et si les add on été clean bah on peut meme mettre un troisieme tank sur Moroe comme ca si un tank doit resusiter pour pas OOM tout le raid :p bah Moroe ne risque pas d aller aprés un heal s ils sape le 2 eme tank pendant que le 1 er et entrain de se faire resusiter ...
A ce point les add devraient etre tous morts et les 2 tank doivent avoire assez de manace sur Moroe, tout le raid se met sur lui et lache la sauce on dps Moroe a fond vers la fin il devient enragé et il fait tres mal mais si les heal on prevu un bon stock de popos de mana et on bien geré leur depenses de mana ( ne surtout pas s acharner a heal quelqun qui a le garrot tu gagne du temps et tu economise ta mana en simplement le resusitant ) bah c est slum dunk aussi si on est tous bien concentrés durant le fight ( chaque tank devra avoire un heal assigné, bien gerer sa mana trés important, prevoire des popos de la bouffe qui augmente les caracteristiques etc ... tout ce qu on peut gratter quoi :p)
Aprés on aura accés a l event de l opera que j ai pas bien saisis mais ca a l air d etre fun si quelqun veut nous l exliquer un peu bah ce serait ben cool :p voila j espere ca va aider un peu la je vait aller me pieuter et rever de tous les tresors et les kipik que renferme Kharazan hihi :p